# Roadmap de Progressão — Mu Old Season 2

> O conteúdo do servidor será liberado progressivamente para garantir economia equilibrada, competitividade e longevidade.

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<figure><img src="/files/YF4IUH3kC3bqzLdwQiwA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 🔰 ETAPA 1 — INÍCIO DA JORNADA

> Foco: progressão inicial, farm e adaptação

**Liberações:**

* 🪽 Asa Level 1
* 🎁 Set Box +3

**Bosses:**

* Skeleton King
* Red Dragon
* Golden Monsters (Dourados)
* White Wizard
* Hydra

**Eventos:**

* ⚔️ Eventos **Non-PvP** (ambiente mais controlado para evolução)

📌 *Objetivo:*\
Dar base para todos os jogadores evoluírem de forma equilibrada, focando em build, farm e adaptação ao servidor.

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### ⚔️ ETAPA 2 — COMEÇA A COMPETIÇÃO

> Foco: PvP liberado e início das disputas

**Liberações:**

* 🎁 Set Box +4
* 🏰 Castle Siege (início das guerras)

**Bosses:**

* Ice Queen
* Gorgon
* Balrog
* Genocider

**Eventos:**

* ⚔️ Eventos **PvP ativados**

📌 *Objetivo:*\
Aqui o servidor começa a esquentar. Guilds se formam, disputas começam e o domínio do servidor passa a importar.

***

### 🔥 ETAPA 3 — ENDGAME INICIAL

> Foco: conteúdo mais avançado e alta competitividade

**Liberações:**

* 🪽 Asa Level 2
* 🎁 Set Box +5

**Bosses:**

* Hell Maine
* Furioso
* Red Wizard
* Assassin Dragon

**Eventos:**

* ⚔️ Eventos PvP intensificados

📌 *Objetivo:*\
Levar o servidor ao seu nível mais competitivo, com bosses fortes, builds consolidadas e guerras constantes.

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## ⚙️ VISÃO GERAL DO SISTEMA

* 📈 Conteúdo liberado **gradualmente**
* ⚖️ Progressão **equilibrada**
* 🧠 Foco em **estratégia e competição**
* 🏆 Valorização de quem acompanha desde o início

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### ⚠️ Importante

> O servidor evolui em fases para manter a economia equilibrada e a competitividade ativa.\
> Cada fase traz novos desafios, itens e oportunidades.


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